Gilde
Die Gilden sind eines der Schlüsselelemente für Erfolg. Mitglieder einer Gilde, die in Außenposten investieren, investieren nicht nur für sich, sondern auch für ihre Gilde. So profitiert jedes Gildenmitglied von den Investitionen andere Gildenmitglieder. Die Gilde kann im Level aufsteigen und erhält dadurch jeweils neue Vorteile, wie Bonis auf bestimmte Ressourcen, oder Forschungspunkte uvm. Jedes Gildenmitglied kann stündlich und mehrmals täglich für das Wachstum der Gilde gratis spenden. Darüber hinaus kann jedes Gildenmitglied auch MarsDollar und Tritium einsetzen um das Gildenwachstum zu beschleunigen.
Mitglieder einer Gilde, die in einen Außenposten investieren, investieren sozusagen für die ganze Gilde. Sobald eine Gilde die Mehrheit (über 50%) in einem Außenposten hat, ist nicht nur das schöne (oder auch hässliche) Gildenlogo neben dem Außenposten auf der Karte sichtbar, sondern alle Mitglieder dieser Gilde bekommen einen Abzug auf die Beladedauer, selbst wenn ein Spieler keinen einzigen Marsdollar dafür ausgegeben hat. Ein Gildenmitglied hat also allein deswegen schon viel mehr Vorteile als ein Solospieler.
Gildenstufe[Bearbeiten]
Die Gildenstufe (denglisch: Gildenlevel) ist ein Maß dafür, wie viele Gildenmitglieder sich aktiv am Wachstum der Gilde durch Spenden beteiligen. Dadurch erhalten alle Spieler in der Gilde, je nach Höhe, Vorteile, also Boni in verschiedenen Kategorien:
Level | für Level benötigte XP |
Summe der XP | Bonus für Gildenmitglieder | Preis für Spende mit M$ |
Stand vom |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | - | 1.000 | - |
2 | 120 | 120 | Salze +10% | 1.700 | Feb ´18 |
3 | 140 | 260 | Nahrung +10% | 3.600 | Feb ´18 |
4 | 380 | 640 | Wasser +10% | 7.300 | Feb ´18 |
5 | 740 | 1.380 | Wasserstoff +10% | 13.400 | Feb ´18 |
6 | 1.220 | 2.600 | Sauerstoff +10% | 22.500 | Feb ´18 |
7 | 1.820 | 4.420 | Forschungslimit +5 | 35.200 | Jan ´18 |
8 | 2.540 | 6.960 | MARSDOLLAR-Limit +10% | 52.100 | Jan ´18 |
9 | 3.380 | 10.340 | Forschung pro Tag +5 | 73.800 | Feb ´18 |
10 | 4.340 | 14.680 | Senderlimit +10 | 100.900 | Feb ´18 |
11 | 5.420 | 20.100 | Bauzeit -2% | 134.000 | Feb ´18 |
12 | 6.620 | 26.720 | Forschungslimit +5% | 173.700 | Feb ´18 |
13 | 7.940 | 34.660 | MARSDOLLAR-Limit +10% | 220.600 | Jan ´18 |
14 | 9.380 | 44.040 | Forschung pro Tag +5% | 275.300 | Jan ´18 |
15 | 10.940 | 54.980 | Senderlimit +20 | 338.400 | Jan ´18 |
16 | 12.620 | 67.600 | Investitionsbonus +10% | 410.500 | Jan ´18 |
17 | 14.420 | 82.020 | Habitatbaukosten -5% | 492.200 | Jan ´18 |
18 | 16.340 | 98.360 | Reparaturkosten -10% | 584.100 | Jan ´18 |
19 | 18.380 | 116.740 | Senderpreis -10% | 686.800 | Feb ´18 |
20 | 20.540 | 137.280 | Feststoffe +3% | 800.900 | Mrz ´18 |
21 | 22.820 | 160.100 | Flüssigkeiten +3% | ? | Apr ´18 |
22 | 25.220 | 185.320 | Gase +3% | 927.000 | Aug ´19 |
Gildenrang[Bearbeiten]
Neben der Rangliste für die Einzelspieler existiert auch noch eine für Gilden und eine für Kolonien. Der Rang einer Gilde errechnet sich aus 10% der Terrapunkte, die die einzelnen Mitglieder jeweils verdienen, nachdem sie der Gilde beigetreten sind.
Zukunft[Bearbeiten]
Momentan kann noch jeder Laie ohne großen Aufwand eine Gilde gründen, doch das oberste Marsministerium "GamefabrikGmbH" überlegt bereits, ob man dafür Kosten oder ähnliche Hindernisse einführt, denn die Liste der Gilden wird momentan geradezu überflutet von faulen Kartoffeln, die sich nicht um den Wachstum der Kolonie kümmern und den Gildenscreen nie wieder antasten.