Kolonie: Unterschied zwischen den Versionen

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Kolonie Armstrong auf Stufe 43
Die Kolonie ist sozusagen eines der wichtigsten Kernelemente des Spiels.Von hier aus wird das Terraforming des Mars betrieben. Der Spieler liefert eine von vier bestimmten [[Rohstoffe|Ressourcen]] an die Kolonie, die gerade gefordert ist, damit er sowohl [[Terrapunkte|TP]] erhält und in die Kolonie somit nach mehr als 50% einer bestimmten Menge, die abhängig von allen aktiven Spielern in der belieferten Kolonie ist, Bewohner einziehen. Wenn dann schlussendlich genug Bewohner hinzugezogen sind, steigt die Kolonie eine Stufe und verlangt eine neue Ware anstelle einer älteren. <br>
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'''Forum der Mars-coop und der Kolonie Newton:'''
Eine Kolonie ist nicht immer unbedingt der beste Ort, um viel Marsdollar zu machen. Dazu eignen sich [[Außenposten]] mehr. Aus der Kolonie führen immer genau vier Straßen, die zu den vier ersten Außenposten im spiel verbunden sind; das [[Wasserwerk]], die [[Nahrungsproduktion]], die [[Elektrolyse]] und die [[Salzmine]]. Diese sind bei dem start einer Kolonie immer sofort ausgebaut, ohne das Spieler Investieren zu müssen.
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http://newton-kolonie.phpbb8.de/
[[Datei:Übersichtsfenster einer Kolonie.png]]

Version vom 14. April 2016, 14:15 Uhr

Eine Kolonie der Stufe 43

Die Kolonie ist sozusagen eines der wichtigsten Kernelemente des Spiels.Von hier aus wird das Terraforming des Mars betrieben. Der Spieler liefert eine von vier bestimmten Ressourcen an die Kolonie, die gerade gefordert ist, damit er sowohl TP erhält und in die Kolonie somit nach mehr als 50% einer bestimmten Menge, die abhängig von allen aktiven Spielern in der belieferten Kolonie ist, Bewohner einziehen. Wenn dann schlussendlich genug Bewohner hinzugezogen sind, steigt die Kolonie eine Stufe und verlangt eine neue Ware anstelle einer älteren.

Eine Kolonie ist nicht immer unbedingt der beste Ort, um viel Marsdollar zu machen. Dazu eignen sich Außenposten mehr. Aus der Kolonie führen immer genau vier Straßen, die zu den vier ersten Außenposten im spiel verbunden sind; das Wasserwerk, die Nahrungsproduktion, die Elektrolyse und die Salzmine. Diese sind bei dem start einer Kolonie immer sofort ausgebaut, ohne das Spieler Investieren zu müssen.

Übersichtsfenster einer Kolonie.png