Spielwelt und Wirtschaftssystem: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Das Spiel findet auf dem Mars mit 36 Kolonien statt. Jede [[Kolonie]] hat ein Level und benötigt Rohstofflieferungen um aufzusteigen. Für jedes Level müssen jeweils 4 [[Rohstoffe]] in einer bestimmten Menge in eine Kolonie geliefert werden. | Das Spiel findet auf dem Mars mit 36 Kolonien statt. Jede [[Kolonie]] hat ein Level und benötigt Rohstofflieferungen um aufzusteigen. Für jedes Level müssen jeweils 4 [[Rohstoffe]] in einer bestimmten Menge in eine Kolonie geliefert werden. | ||
Jeder Spieler besitzt ein [[Habitat]] mit mehreren Gebäuden. Manche Gebäude erwirtschaften Marsdollar oder [[Terrapunkte]], andere erweitern die Möglichkeiten der Spielers, indem sie zum Beispiel die Zahl der [[Transporter]] erhöhen, die der Spieler maximal | Jeder Spieler besitzt ein [[Habitat]] mit mehreren Gebäuden. Manche Gebäude erwirtschaften Marsdollar oder [[Terrapunkte]], andere erweitern die Möglichkeiten der Spielers, indem sie zum Beispiel die Zahl der [[Transporter]] erhöhen, die der Spieler maximal | ||
besitzen darf. Oder sie verringern die Zeit | besitzen darf. Oder sie verringern die Zeit für den Ausbau der verschiedenen Gebäude. |
Aktuelle Version vom 15. April 2016, 02:02 Uhr
Das Spiel findet auf dem Mars mit 36 Kolonien statt. Jede Kolonie hat ein Level und benötigt Rohstofflieferungen um aufzusteigen. Für jedes Level müssen jeweils 4 Rohstoffe in einer bestimmten Menge in eine Kolonie geliefert werden. Jeder Spieler besitzt ein Habitat mit mehreren Gebäuden. Manche Gebäude erwirtschaften Marsdollar oder Terrapunkte, andere erweitern die Möglichkeiten der Spielers, indem sie zum Beispiel die Zahl der Transporter erhöhen, die der Spieler maximal besitzen darf. Oder sie verringern die Zeit für den Ausbau der verschiedenen Gebäude.