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Das Habitat besteht aus insgesamt 11 Gebäuden die zum teil erst gebaut werden müssen.
Im Habitat stehen dem Spieler Bauplätze für insgesamt 13 Gebäude zur Verfügung, die zum Spielbeginn teilweise schon errichtet sind. Der Spieler kann frei entscheiden welche Gebäude er ausbaut. Das Habitat kann von allen anderen Spielern besucht und Produktionen für den Spieler abgeholt werden. Für den Ausbau eines Gebäudes erhält der Spieler außerdem [[Terrapunkte]].
Bank: In der Bank lagert der Spieler seine Marsdoller. Durch den Ausbau der Bank erhöht sich das maximale guthaben.
 
Kraftwerk: Im Kraftwerk werden Marsdoller generiert welche eingesammelt werden müssen.
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Raffinerie: In der Raffinerie werden Terrapunkte generiert.
 
Montagewerk: Das Montagewerk beschleunigt den Ausbau von Gebäuden im Habitat.
 
Forschungsinstitut: Im Forschungsinstitut werden Forschungspunkte generiert. Mit einem höheren Level steigt die Anzahl der Punkte pro tag.
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Lager: Mit dem Lager verbessert sich die Qualität der transportierten Feststoffe.
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Flüssigkeitstank: Mit dem Flüssigkeitstank verbessert sich die Qualität der transportierten Flüssigkeiten.
! Gebäude                                          !! Beschreibung                      !! Sonstiges
Gastank: Mit dem Gastank verbessert sich die Qualität der transportierten Gase.  
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Apartments: Mit den Apartments macht der Spieler sich besonders verdient an der Kolonisierung des Mars.
| [[Hangar|Hangar]]    || Das Level des Hangars bestimmt die maximale Anzahl von Transportern.          || Begrenztes Level pro Phase.
Com-Zenrtale: Die Com-Zentrale erhöht die Zahl der gleichzeitig betriebenen Funkstationen.  
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  Hangar: Das Level des Hangars bestimmt die maximale Anzahl von Transportern.
| [[Bank|Bank-Tresor]]              || Im Bank-Tresor lagert der Spieler seine Marsdollar. Durch den Ausbau der Bank erhöht sich das maximale Guthaben. || Verdopplung durch Siedler-Account
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| [[Forschungsinstitut|Forschungsinstitut]] || Im Forschungsinstitut werden Forschungspunkte generiert. Mit einem höheren Level steigt die Anzahl der Punkte pro Tag. || Mehr Punkte durch einen Siedler-Account
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| [[Kryptominer|Kryptominer]] || Im Kryptominer werden Marsdollar generiert welche eingesammelt werden müssen. || Produktionsintervalle einstellbar<br>Boost durch Energie<br>Ersetzt seit V.1.24 das [[Kraftwerk]]
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| [[Raffinerie|Raffinerie]] || In der Raffinerie werden Terrapunkte generiert welche eingesammelt werden müssen. || Produktionsintervalle einstellbar<br>Boost durch Energie
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| [[COM-Zentrale|COM-Zentrale]] || Die COM-Zentrale erhöht die Zahl der gleichzeitig betriebenen Funkstationen. ||
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| [[Montagewerk|Montagewerk]] || Das Montagewerk beschleunigt den Ausbau von Gebäuden im Habitat. || ab Version 1.23 erst in Phase 2 verfügbar
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| [[Lager|Lager]] || Mit dem Lager verbessert sich die Qualität der transportierten Feststoffe.   || ab Version 1.23 erst in Phase 3 verfügbar
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| [[Flüssigkeitstank|Flüssigkeitstank]] || Mit dem Flüssigkeitstank verbessert sich die Qualität der transportierten Flüssigkeiten. || ab Version 1.23 erst in Phase 3 verfügbar
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| [[Gastank|Gastank]] || Mit dem Gastank verbessert sich die Qualität der transportierten Gase.   || ab Version 1.23 erst in Phase 3 verfügbar
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| [[Apartments|Apartments]] || Mit den Apartments macht der Spieler sich besonders verdient an der Kolonisierung des Mars und kassiert Mieteinnahmen, welche eingesammelt werden müssen.   || ab Version 1.23 erst in Phase 4 verfügbar
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| [[Plugin-Fabrik|Plugin-Fabrik]] || Hier können Plugins zerlegt, fusioniert und Artefakte aufgewertet werden.  || eingeführt in Version 1.23
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| [[Drohnensteuerung|Drohnensteuerung]] || Über die Ausbaustufe dieses Gebäudes wird das Drohnenlimit bestimmt|| eingeführt in Version 1.23
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Aktuelle Version vom 12. März 2019, 12:37 Uhr

Im Habitat stehen dem Spieler Bauplätze für insgesamt 13 Gebäude zur Verfügung, die zum Spielbeginn teilweise schon errichtet sind. Der Spieler kann frei entscheiden welche Gebäude er ausbaut. Das Habitat kann von allen anderen Spielern besucht und Produktionen für den Spieler abgeholt werden. Für den Ausbau eines Gebäudes erhält der Spieler außerdem Terrapunkte.

Habitat.jpg


Gebäude Beschreibung Sonstiges
Hangar Das Level des Hangars bestimmt die maximale Anzahl von Transportern. Begrenztes Level pro Phase.
Bank-Tresor Im Bank-Tresor lagert der Spieler seine Marsdollar. Durch den Ausbau der Bank erhöht sich das maximale Guthaben. Verdopplung durch Siedler-Account
Forschungsinstitut Im Forschungsinstitut werden Forschungspunkte generiert. Mit einem höheren Level steigt die Anzahl der Punkte pro Tag. Mehr Punkte durch einen Siedler-Account
Kryptominer Im Kryptominer werden Marsdollar generiert welche eingesammelt werden müssen. Produktionsintervalle einstellbar
Boost durch Energie
Ersetzt seit V.1.24 das Kraftwerk
Raffinerie In der Raffinerie werden Terrapunkte generiert welche eingesammelt werden müssen. Produktionsintervalle einstellbar
Boost durch Energie
COM-Zentrale Die COM-Zentrale erhöht die Zahl der gleichzeitig betriebenen Funkstationen.
Montagewerk Das Montagewerk beschleunigt den Ausbau von Gebäuden im Habitat. ab Version 1.23 erst in Phase 2 verfügbar
Lager Mit dem Lager verbessert sich die Qualität der transportierten Feststoffe. ab Version 1.23 erst in Phase 3 verfügbar
Flüssigkeitstank Mit dem Flüssigkeitstank verbessert sich die Qualität der transportierten Flüssigkeiten. ab Version 1.23 erst in Phase 3 verfügbar
Gastank Mit dem Gastank verbessert sich die Qualität der transportierten Gase. ab Version 1.23 erst in Phase 3 verfügbar
Apartments Mit den Apartments macht der Spieler sich besonders verdient an der Kolonisierung des Mars und kassiert Mieteinnahmen, welche eingesammelt werden müssen. ab Version 1.23 erst in Phase 4 verfügbar
Plugin-Fabrik Hier können Plugins zerlegt, fusioniert und Artefakte aufgewertet werden. eingeführt in Version 1.23
Drohnensteuerung Über die Ausbaustufe dieses Gebäudes wird das Drohnenlimit bestimmt. eingeführt in Version 1.23