Plugin-Fabrik: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses Gebäude wurde am 24.1117 mit Version 1.23.0 eingeführt und bietet fortan verschiedene Funktionen zum Umgang mit Plug-Ins.
Dieses Gebäude wurde am 24.1117 mit Version 1.23.0 eingeführt und bietet fortan verschiedene Funktionen zum Umgang mit Plug-Ins.


Übrige und nutzlose Plugins können nun zum Beispiel "zerlegt" werden, wodurch nach einer gewissen Zeit, abhängig vom Level des zerlegten Plugins, unterschiedliche Mengen Marsdollar $M, Forschungspunkte FP, Terrapunkte TP, oder Energie herauskommen können.
Übrige und nutzlose Plugins können nun zum Beispiel "'''zerlegt'''" werden, wodurch nach einer gewissen Zeit, abhängig vom Level des zerlegten Plugins, unterschiedliche Mengen Marsdollar $M, Forschungspunkte FP, Terrapunkte TP, oder Energie herauskommen können.
Diese Funktion von Beginn an Möglich, da das Gebäude bereits zu Anfang auf Level 1 errichtet ist.
Diese Funktion von Beginn an Möglich, da das Gebäude bereits zu Anfang auf Level 1 errichtet ist.


"Fusionieren" kann man je 6 Plugins der gleichen Farbe ab Level 2 des Gebäudes. Besitzt man nicht genug, kann man die fehlenden mit etwas Tritium "auffüllen" lassen.
"'''Fusionieren'''" kann man je 6 Plugins der gleichen Farbe ab Level 2 des Gebäudes. Besitzt man nicht genug, kann man die fehlenden mit etwas Tritium "auffüllen" lassen.


"Verbessern" lassen sich nur die "Artefakt"-Plug-Ins der Farbe Rot. Für diese Funktion benötigt das Gebäude Level 3, zudem werden hierfür FP sowie die zeitgleich neu eingeführte neue Ressource "Energie" benötigt.
"'''Verbessern'''" lassen sich nur die "Artefakt"-Plug-Ins der Farbe Rot. Für diese Funktion benötigt das Gebäude Level 3, zudem werden hierfür FP sowie die zeitgleich neu eingeführte neue Ressource "Energie" benötigt.





Version vom 25. November 2017, 16:54 Uhr

"In der Plugin-Fabrik kannst du Plug-Ins bauen, zerlegen und verbessern" Dieses Gebäude wurde am 24.1117 mit Version 1.23.0 eingeführt und bietet fortan verschiedene Funktionen zum Umgang mit Plug-Ins.

Übrige und nutzlose Plugins können nun zum Beispiel "zerlegt" werden, wodurch nach einer gewissen Zeit, abhängig vom Level des zerlegten Plugins, unterschiedliche Mengen Marsdollar $M, Forschungspunkte FP, Terrapunkte TP, oder Energie herauskommen können. Diese Funktion von Beginn an Möglich, da das Gebäude bereits zu Anfang auf Level 1 errichtet ist.

"Fusionieren" kann man je 6 Plugins der gleichen Farbe ab Level 2 des Gebäudes. Besitzt man nicht genug, kann man die fehlenden mit etwas Tritium "auffüllen" lassen.

"Verbessern" lassen sich nur die "Artefakt"-Plug-Ins der Farbe Rot. Für diese Funktion benötigt das Gebäude Level 3, zudem werden hierfür FP sowie die zeitgleich neu eingeführte neue Ressource "Energie" benötigt.


Level Ausbaukosten Bauzeit* Funktion Stand vom
1 - - Zerlegen 24.11.17
2 $3.000.00 23h Fusionieren 24.11.17
3 $10.800.000 81h Verbessern 25.11.17

[*] Bauzeit ohne Berücksichtigung des Montagewerks