Drohnen

Aus Mars Tomorrow
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Drohnen beeinflussen die Spielmechanik von Mars Tomorrow maßgeblich. Es gibt sie in verschiedenen Ausführung für verschiedene Zwecke und nicht alle sind von Beginn an verfügbar oder für Marsdollar erwerbbar.
Um überhaupt in den Genuss von Drohnen zu gelangen, muss zunächst das Gebäude Drohnensteuerung errichtet werden. Man kann insgesamt so viele Drohnen besitzen, wie die Ausbaustufe des Gebäudes beträgt, maximal also 8 (+1 Turbo-Drohne).

Übersicht[Bearbeiten]

Bezeichnung verfügbar ab Max. verfügbar Kosten Lieferzeit[1] Speed Funktionen[2] Stand vom
DroneIconWORKER.png
Standard-Drohne
1 1 5.000 M$ 00:00:15 10 km/h
  • Beladen: -20%

  • Bauen: 5

  • Löschen: 20
  • 30.01.2018
    DroneIconBUILDER.png
    Bau-Drohne
    1 2 10.000 M$ 08:00:00 8 km/h
  • Bauen: 15
  • 30.01.2018
    DroneIconFIRE FIGHTER.png
    Lösch-Drohne
    1 8 20.000 M$ 48:00:00 50 km/h
  • Löschen: 50
  • 30.01.2018
    DroneIconSPY.png
    Spionage-Drohne
    4 8 5.000.000 M$ 48:00:00 12 km/h
  • Spionieren[3]: 20%
  • 30.01.2018
    DroneIconANTI SPY.png
    Spionageabwehr-Drohne
    4 4 1.000.000 M$ 48:00:00 13 km/h
  • Spionageabwehr[4]: 50%
  • 30.01.2018
    DroneIconTURBO.png
    Turbo-Drohne[5]
    1 1 Fundbüro - 100 km/h
  • Beladen: -20%

  • Bauen: 10

  • Löschen: 40

  • Spionageabwehr: 50%
  • 30.01.2018
    Bild Umzugsdrohne
    Umzugsdrohne
    1 1 - 0 s min. 13 km/h
  • Habitat in neue
  • Heimatkolonie transportieren
    Feb 2018

    [1] Die Lieferzeit einer Drohne kann mit Tritium beliebig oft halbiert werden. Beträgt die Lieferzeit weniger als 1h kann die Lieferung sofort abgeschlossen werden
    [2] Drohnen mit Mehrfach-Funktion: Löschen eines Außenpostens hat immer Priorität. In dieser Zeit wird das Beladen eingestellt und erst nach dem Brand wieder aufgenommen. Nur die Spionageabwehr der Turbodrohne funktioniert auch Während diese belädt.
    [3] 20% Spionage bedeutet, dass von jedem Zulieferer, der nicht der eigenen Gilde angehört, 20% des erwirtschafteten Betrages abgezogen und dem eigenen Konto gutgeschrieben werden. Stehen mehrere Spione an einen Außenposten, werden diese 20% zu gleichen Teilen aufgesplittet. Zulieferer erkennen, dass Spioniert wird, da bei Zulieferung nun Rote statt gelbe Zahlen aufploppen
    [4] Spionageabwehr reduziert den Verlust durch Spione für die gesamte Gilde um jeweils 50% (1=>-50%; 2=>-75%;3=>-87,5%;4=>-93,75%...)
    [5] Die Turbodrohne ist der superflinke Allrounder. Außer selbst zu spionieren, kann sie alles und das fast genauso gut, wie ihre spezialisierten Geschwister. Leider ist sie auch nur in Containern im Fundbüro zu finden und explodiert nach 7 Tagen wieder. Die Turbodrohne verbraucht keinen Slot in der Drohnensteuerung