Changelog
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Version 1.26.7
- Das Banklimit vor allem auf niedrigen Stufen wurde erhöht
- Der Terrapunkteerfolg hat jetzt Energie als Belohnung
- Der Sammler-Erfolg hat jetzt Geld als Belohnung
- Ein Transporter der anliefert bekommt keinen Malus mehr durch niedrige Lagerstände
- Nach der Reparatur wird ein Transporter nicht mehr sofort auf 99% oder weniger fallen
- Der Client loggt sich jetzt nach 6 Stunden Inaktivität aus, nicht mehr 6 Stunden nach Spielstart
- Schneeflocken sind jetzt nicht mehr quadratisch
- Aktuell angefangene Erfolge zeigen jetzt das richtige Level an
- Die Kosten für die kommenden Phasenpakete sind jetzt immer sichtbar
Version 1.26.6
- Tutorial Bugfixes
- Verbesserte Verbindung mit dem Server der HTML Version
- Der Willkommensscreen und der Adventskalendar wird jetzt wieder für alle beim Spielstart angezeigt
- Spieler, die die Top 20 in einer Spielrunde erreicht haben, erhalten jetzt ein goldenes Abzeichen mit zwei Sternen
- Spieler, die die Top 30 in einer Spielrunde erreicht haben, erhalten jetzt ein goldenes Abzeichen mit einem Stern
Version 1.26.5
- Das Laden wird bei langsameren Verbindungen nicht mehr abgebrochen
- Kleinere Bugfixes im neuen html Loginbereich ( https://play.mars-tomorrow.com/html )
Version 1.26.4
- Wechsel auf einen besseren CDN
Version 1.26.3
- Die ersten Drängeleien kosten wieder Energie und die Tritiumkosten steigen wieder nur langsam
- Das Zerlegen wurde beschleunigt
- Namensänderungen werden ab jetzt auch in die Metaliste übernommen
- Die Chancen auf Transporterprototypen, Turbodrohnen und Artefakte in Containern wurden stark erhöht
- Man kann nun gleich drei COntainer auf einmal öffnen
- Neue Spielerartefakte
Version 1.26.2
- Einheitlich 5 Tritium für das Drängeln
- Die Bilder von Spielern, welche ein Gebäude geboostet haben, sind jetzt anklickbar
- Bereits gekaufte oder nicht mehr verfügbare Angebote im Shop werden komplett ausgeblendet
- Client Bugfixes