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* Energiekühlung. Alle Transporter können mit Energie gekühlt werden. Sie fahren dann 50% schneller, aber nutzen sich im Gegensatz zum Turbomodus nicht zusätzlich ab.  
* Energiekühlung. Alle Transporter können mit Energie gekühlt werden. Sie fahren dann 50% schneller, aber nutzen sich im Gegensatz zum Turbomodus nicht zusätzlich ab.  
* Turbomodus und Energiekühlung können zusammen genutzt werden. Die Kühlung beeinflusst den erhöhten Verschleiß durch den Turbomodus nicht!
* Turbomodus und Energiekühlung können zusammen genutzt werden. Die Kühlung beeinflusst den erhöhten Verschleiß durch den Turbomodus nicht!
* Erfolg "Außenposten errichten" gibt jetzt weniger Terrapunkte


===Version 1.26.8===
===Version 1.26.8===

Version vom 9. Januar 2019, 14:43 Uhr

Version 1.26.9

  • Turbomodus in ursprünglicher Form wird wieder eingebaut (Geschwindigkeitsboost, unbegrenzte Zeit, Verschleiß)
  • Energiekühlung. Alle Transporter können mit Energie gekühlt werden. Sie fahren dann 50% schneller, aber nutzen sich im Gegensatz zum Turbomodus nicht zusätzlich ab.
  • Turbomodus und Energiekühlung können zusammen genutzt werden. Die Kühlung beeinflusst den erhöhten Verschleiß durch den Turbomodus nicht!
  • Erfolg "Außenposten errichten" gibt jetzt weniger Terrapunkte

Version 1.26.8

  • Bugfix - Ersetzen von Transportern geht wieder

Version 1.26.7

  • Das Banklimit auf niedrigen Stufen wurde erhöht
  • Der Terrapunkte-Erfolg hat jetzt Energie als Belohnung
  • Der Sammler-Erfolg hat jetzt Geld als Belohnung
  • Nach der Reparatur wird ein Transporter nicht mehr sofort auf 99% oder weniger fallen
  • Der Client loggt sich jetzt nach 6 Stunden Inaktivität aus, nicht mehr 6 Stunden nach Spielstart
  • Aktuell angefangene Erfolge zeigen jetzt das richtige Level an
  • Die Kosten für die kommenden Phasenpakete sind jetzt immer sichtbar
  • Der Turbo überhitzt die Transporter jetzt und wird dann automatisch abgeschaltet. Die Transporter müssen dann zunächst eine Zeit lang abkühlen, um den Turbo erneut aktivieren zu können
  • Bei Ausschreibungen gewinnt nur noch der Erstplatzierte den Hauptpreis (Container/Tritium) Die dahinter Platzierten erhalten MD, FP oder Energie
  • Tritiumkosten für die Verkürzung von Bauzeiten sind jetzt je Level einheitlich
  • Fehlendes MarsDollarkapital kann durch den Einsatz von Tritium kompensiert werden
  • Schneeflocken sind jetzt nicht mehr quadratisch
  • Ein Transporter der anliefert bekommt keinen Malus mehr durch niedrige Lagerstände
  • Auswirkung von Lagerständen wurden reduziert
  • Claimbonus wurde erhöht

Version 1.26.6

  • Tutorial Bugfixes
  • Verbesserte Verbindung mit dem Server der HTML Version
  • Der Willkommensscreen und der Adventskalendar wird jetzt wieder für alle beim Spielstart angezeigt
  • Spieler, die die Top 20 in einer Spielrunde erreicht haben, erhalten jetzt ein goldenes Abzeichen mit zwei Sternen
  • Spieler, die die Top 30 in einer Spielrunde erreicht haben, erhalten jetzt ein goldenes Abzeichen mit einem Stern

Version 1.26.5

Version 1.26.4

  • Wechsel auf einen besseren CDN

Version 1.26.3

  • Die ersten Drängeleien kosten wieder Energie und die Tritiumkosten steigen wieder nur langsam
  • Das Zerlegen wurde beschleunigt
  • Namensänderungen werden ab jetzt auch in die Metaliste übernommen
  • Die Chancen auf Transporterprototypen, Turbodrohnen und Artefakte in Containern wurden stark erhöht
  • Man kann nun gleich drei COntainer auf einmal öffnen
  • Neue Spielerartefakte

Version 1.26.2

  • Einheitlich 5 Tritium für das Drängeln
  • Die Bilder von Spielern, welche ein Gebäude geboostet haben, sind jetzt anklickbar
  • Bereits gekaufte oder nicht mehr verfügbare Angebote im Shop werden komplett ausgeblendet
  • Client Bugfixes

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