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	<title>Mars Tomorrow - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Drohnen&amp;diff=1195</id>
		<title>Drohnen</title>
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		<updated>2016-09-15T12:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Drohnen sind eine ergänzende Spielmechanik in Mars Tomorrow. Man kann sie für verschiedene Zwecke benutzen, so zum beispiel um Gewinn in der Gilde oder nur für sich selbst zu erhöhen,&lt;br /&gt;
Feuer in Außenposten zu löschen oder einfach statt mit Investitionen über ein Zeitfenster Außenposten nur mithilfe von Drohnen auszubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den folgenden 6 Drohnen sind 5 davon mit Marsdollars erwerbbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Standarddrohne]]         [[Datei:DroneIconWORKER.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Baudrohne]]              [[Datei:DroneIconBUILDER.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Feuerlöscherdrohne]]     [[Datei:DroneIconFIRE_FIGHTER.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Spionagedrohne]]         [[Datei:DroneIconSPY.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Spionageabwehrdrohne]]   [[Datei:DroneIconANTI_SPY.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Turbodrohne]]            [[Datei:DroneIconTURBO.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davon sind nicht alle von Beginn an erhältlich. Ebenso gibt es ein maximum an erwerbbaren Drohnen pro Spieler und pro Typ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Drohne hat bei Bestellung eine festgelegte Lieferzeit, die aber mit Tritium halbiert werden kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<title>Drohnen</title>
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		<updated>2016-09-15T10:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 Drohnen sind eine ergänzende Spielmechanik in Mars Tomorrow. Man kann sie für verschiedene Zwecke benutzen, so zum beispiel um Gewinn in der Gilde oder nur für sich selbst zu erhöhen,&lt;br /&gt;
 Feuer in Außenposten zu löschen oder einfach statt mit Investitionen über ein Zeitfenster Außenposten nur mithilfe von Drohnen auszubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den folgenden 6 Drohnen sind 5 davon mit Marsdollars erwerbbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Standarddrohne]]         [[Datei:DroneIconWORKER.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Baudrohne]]              [[Datei:DroneIconBUILDER.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Feuerlöscherdrohne]]     [[Datei:DroneIconFIRE_FIGHTER.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Spionagedrohne]]         [[Datei:DroneIconSPY.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Spionageabwehrdrohne]]   [[Datei:DroneIconANTI_SPY.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Turbodrohne]]            [[Datei:DroneIconTURBO.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davon sind nicht alle von Beginn an erhältlich. Ebenso gibt es ein maximum an erwerbbaren Drohnen pro Spieler und pro Typ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso hat jede Drohne bei Bestellung eine Festgelegte Lieferzeit, die aber mit Tritium halbiert werden kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<title>Außenposten</title>
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		<updated>2016-09-14T20:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Außenposten sind dazu da, um Waren herzustellen, die man abholen und an die [[Kolonie]] oder andere Außenposten weiterliefern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Außenposten haben Rohstoffbedürfnisse, wie zum Beispiel die [[Elektrolyse]].&lt;br /&gt;
Wenn diese Bedürfnisse nicht erfüllt sind, erhöht sich de Beladedauer signifikant. Andersrum, wenn sie erfüllt sind, verringert sie sich, jedoch bieten Außenposten mit einem höheren Rohstoffbedarf auch mehr Geld für diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Investitionen kann die Beladedauer ebenfalls stark gesenkt werden. Wenn eine Gildenmehrheit besteht, färbt sich der Außenposten entsprechend der Hauptfarbe des Gildenlogos.&lt;br /&gt;
Eine weitere Möglichkeit für Einzelspieler ist es, eine [[Standarddrohne]] in dem Außenposten zu stationieren, die dort dann die Beladedauer um 20% verringert, unabhängig von dem aktuellen Wert.&lt;br /&gt;
Wenn eine Gilde die einfache Mehrheit der stationierten (Standard-)[[Drohnen]] hat, verringert sich für alle Gildenmitglieder die Beladedauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Außenposten Drohnen und Investitionsmehrheit.png|gerahmt|Eine Nitroglycerinfabrik bei Armstrong, Grün gefärbt durch Investitionsmehrheit einer Gilde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Drohnen&amp;diff=1192</id>
		<title>Diskussion:Drohnen</title>
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		<updated>2016-09-14T20:48:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: Notiz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[TODO] Alle 6 anderen Drohnen als seperate Wiki-Seiten Anlegen. Ich werde mich daran setzen, sobald ich die Zeit dazu finde.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Drohnen&amp;diff=1191</id>
		<title>Drohnen</title>
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		<updated>2016-09-14T20:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: Vollständige Überarbeitung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Drohnen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drohnen sind eine ergänzende Spielmechanik in Mars Tomorrow. Man kann sie für verschiedene Zwecke benutzen, so zum beispiel um Gewinn in der Gilde oder nur für sich selbst zu erhöhen,&lt;br /&gt;
feuer in Außenposten zu löschen oder einfach statt mit Investitionen über ein Zeitfenster Außenposten nur mithilfe von Drohnen auszubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den folgenden 6 Drohnen sind 5 davon mit Marsdollars erwerbbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Standarddrohne]]         [[Datei:DroneIconWORKER.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Baudrohne]]              [[Datei:DroneIconBUILDER.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Feuerlöscherdrohne]]     [[Datei:DroneIconFIRE_FIGHTER.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Spionagedrohne]]         [[Datei:DroneIconSPY.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Spionageabwehrdrohne]]   [[Datei:DroneIconANTI_SPY.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Turbodrohne]]            [[Datei:DroneIconTURBO.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davon sind nicht alle von Beginn an erhältlich. Ebenso gibt es ein maximum an erwerbbaren Drohnen pro Spieler und pro Typ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso hat jede Drohne bei Bestellung eine Festgelegte Lieferzeit, die aber mit Tritium halbiert werden kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<updated>2016-09-14T20:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<updated>2016-09-14T20:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<updated>2016-09-14T20:40:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Datei:DroneIconFIRE_FIGHTER.png&amp;diff=1187</id>
		<title>Datei:DroneIconFIRE FIGHTER.png</title>
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		<updated>2016-09-14T20:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<title>Datei:DroneIconBUILDER.png</title>
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		<updated>2016-09-14T20:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Datei:DroneIconWORKER.png&amp;diff=1185</id>
		<title>Datei:DroneIconWORKER.png</title>
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		<updated>2016-09-14T20:39:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Datei:Standarddrohne.png&amp;diff=1184</id>
		<title>Datei:Standarddrohne.png</title>
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		<updated>2016-09-14T20:34:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Spieleinstieg&amp;diff=1153</id>
		<title>Spieleinstieg</title>
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		<updated>2016-08-19T15:25:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Spieleinstieg in Mars Tomorrow ist für viele Spieler in Mars Tomorrow relativ schwierig. Dafür gibt es am Anfang T.E.D., oder auch &amp;quot;Technical Engineering Device&amp;quot;, der neuen Spielern hilft, sich im Mars zurechtzufinden. Er leitet Spieler durch das Spiel und erklärt ihnen alle Notwendigkeiten, um erfolgreich auf dem Mars zurechtzukommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:TED.PNG|gerahmt|T.E.D.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Hilfe ==&lt;br /&gt;
Aber auch Menschen, nicht nur Roboter, können einem bei dem Spieleinstieg helfen. Zum Beispiel hat sich dieser Marsbewohner mal getraut, ein Video dazu zu veröffentlichen: [https://www.youtube.com/watch?v=vetZUUi6Pww]. Derselbe mutige Marsbewohner hat auch ein Video veröffentlicht, bei dem er eine fortgeschrittene Spielstrategie vorstellt, wenn man das Spiel bereits grundlegend verstanden hat: [https://www.youtube.com/watch?v=BPr1OL9_AW4]  (Die einen oder anderen Spieleigenschaften sind bei diesen Videos möglicherweise veraltet, grundsätzlich sind diese Videos aber noch relevant)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Au%C3%9Fenposten&amp;diff=1152</id>
		<title>Außenposten</title>
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		<updated>2016-08-19T14:06:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Außenposten sind dazu da, um Waren herzustellen, die man abholen und an die [[Kolonie]] oder andere Außenposten weiterliefern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Außenposten haben Rohstoffbedürfnisse, wie zum beispiel die [[Elektrolyse]].&lt;br /&gt;
Wenn diese Bedürfnisse nicht erfüllt sind, erhöht sich de Beladedauer signifikant. Andersrum, wenn sie Erfüllt sind, verringert sie sich, jedoch bieten Außenposten mit einem höheren Rohstoffbedarf auch mehr Geld für diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Investitionen kann die Beladedauer ebenfalls stark gesenkt werden. Wenn eine Gildenmehrheit besteht, färbt sich der Außenposten entsprechend der Hauptfarben des Gildenlogos.&lt;br /&gt;
Eine weitere Möglichkeit für Einzelspieler ist es, eine [[Standarddrohne]] in dem Außenposten zu stationieren, die dort dann die Beladedauer um 20% verringert, unabhängig von dem aktuellen Wert.&lt;br /&gt;
Wenn eine Gilde einfache Mehrheit der stationerten [[Drohnen|Drohne]] hat, verringert sich für alle Gildenmitglieder die Beladedauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Außenposten Drohnen und Investitionsmehrheit.png|gerahmt|Eine Nitroglycerinfabrik bei Armstrong, Grün gefärbt durch Investitionsmehrheit einer Gilde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Au%C3%9Fenposten&amp;diff=1151</id>
		<title>Außenposten</title>
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		<updated>2016-08-19T14:05:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: Die Seite wurde neu angelegt: „Außenposten sind dazu da, um Waren herzustellen, die man abholen und an die Kolonie oder andere Außenposten weiterliefern kann.  Einige Außenposten habe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Außenposten sind dazu da, um Waren herzustellen, die man abholen und an die [[Kolonie]] oder andere Außenposten weiterliefern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Außenposten haben Rohstoffbedürfnisse, wie zum beispiel die [[Elektrolyse]].&lt;br /&gt;
Wenn diese Bedürfnisse nicht erfüllt sind, erhöht sich de Beladedauer signifikant. Andersrum, wenn sie Erfüllt sind, verringert sie sich, jedoch bieten Außenposten mit einem höheren Rohstoffbedarf auch mehr Geld für diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Investitionen kann die Beladedauer ebenfalls stark gesenkt werden. Wenn eine Gildenmehrheit besteht, färbt sich der Außenposten entsprechend der Hauptfarben des Gildenlogos.&lt;br /&gt;
Eine weitere Möglichkeit für Einzelspieler ist es, eine Standarddrohne in dem Außenposten zu stationieren, die dort dann die Beladedauer um 20% verringert, unabhängig von dem aktuellen Wert.&lt;br /&gt;
Wenn eine Gilde einfache Mehrheit der stationerten Drohnen hat, verringert sich für alle Gildenmitglieder die Beladedauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Außenposten Drohnen und Investitionsmehrheit.png|gerahmt|Eine Nitroglycerinfabrik bei Armstrong, Grün gefärbt durch Investitionsmehrheit einer Gilde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Datei:Au%C3%9Fenposten_Drohnen_und_Investitionsmehrheit.png&amp;diff=1150</id>
		<title>Datei:Außenposten Drohnen und Investitionsmehrheit.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Datei:Au%C3%9Fenposten_Drohnen_und_Investitionsmehrheit.png&amp;diff=1150"/>
		<updated>2016-08-19T14:03:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Alpha_Strike&amp;diff=1016</id>
		<title>Benutzer:Alpha Strike</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Alpha_Strike&amp;diff=1016"/>
		<updated>2016-06-08T18:36:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Alpha Strike, oder auch MINECRS25, war vom 4. bis 15. April 2016 Praktikant bei der GameFabrik GmbH.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Alpha_Strike&amp;diff=1015</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Alpha Strike</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Alpha_Strike&amp;diff=1015"/>
		<updated>2016-06-08T18:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: Die Seite wurde geleert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Shop&amp;diff=955</id>
		<title>Shop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Shop&amp;diff=955"/>
		<updated>2016-04-15T08:04:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im Shop kann man sich den Siedler-Account, Startpakete, Plugin Pakete und zufällige plugins kaufen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
icon_veteran_pack.png|[[Siedler-Account]]&lt;br /&gt;
icon_seddler_pack_small.png|[[Kleines Starterpaket]]&lt;br /&gt;
icon_seddler_pack.png|[[Starterpaket]]&lt;br /&gt;
random_plugin.png|[[Zufälliges Plugin]]&lt;br /&gt;
icon_pluginbox.png|[[Plugin Paket]]&lt;br /&gt;
icon_pluginbox02.png|[[Verbessertes Plugin Paket]]&lt;br /&gt;
icon_pluginbox03.png|[[Turbo Plugin Paket]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Kolonie&amp;diff=954</id>
		<title>Kolonie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Kolonie&amp;diff=954"/>
		<updated>2016-04-15T08:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Kolonie Armstrong 43.jpg|gerahmt|Eine Kolonie der Stufe 43]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kolonie ist sozusagen eines der wichtigsten Kernelemente des Spiels.Von hier aus wird das Terraforming des Mars betrieben. Der Spieler liefert eine von vier bestimmten [[Rohstoffe|Ressourcen]] an die Kolonie, die gerade gefordert ist, damit er sowohl [[Terrapunkte|TP]] erhält und in die Kolonie somit nach mehr als 50% einer bestimmten Menge, die abhängig von allen aktiven Spielern in der belieferten Kolonie ist, Bewohner einziehen. Wenn dann schlussendlich genug Bewohner hinzugezogen sind, steigt die Kolonie eine Stufe und verlangt eine neue Ware anstelle einer älteren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Kolonie ist nicht immer unbedingt der beste Ort, um viel Marsdollar zu machen. Dazu eignen sich [[Außenposten]] mehr. Aus der Kolonie führen immer genau vier Straßen, die zu den vier ersten Außenposten im Spiel verbunden sind: das [[Wasserwerk]], die [[Nahrungsproduktion]], die [[Elektrolyse]] und die [[Salzmine]]. Diese sind bei dem Start einer Kolonie immer sofort ausgebaut, ohne das Spieler investieren müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Übersichtsfenster einer Kolonie.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Salzmine&amp;diff=943</id>
		<title>Salzmine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Salzmine&amp;diff=943"/>
		<updated>2016-04-14T13:49:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: Die Seite wurde neu angelegt: „Salzmine in Newton der Stufe 23  Die Salzmine ist eine der ersten und wichtigsten Außenposten im Spiel. Sie ist ab der ersten P…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Salzmine.png|gerahmt|Salzmine in Newton der Stufe 23]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Salzmine ist eine der ersten und wichtigsten Außenposten im Spiel. Sie ist ab der ersten Phase verfügbar und einer der 4 Außenposten um eine Kolonie herum, die ohne Investitionen bereits von Anfang an existieren. Die Salzmine produziert den [[Feststoff]] [[Salz]] und hat keinen Rohstoffbedarf.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Datei:Salzmine.png&amp;diff=942</id>
		<title>Datei:Salzmine.png</title>
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		<updated>2016-04-14T13:49:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Elektrolyse&amp;diff=941</id>
		<title>Elektrolyse</title>
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		<updated>2016-04-14T13:47:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Elektrolyse.png|gerahmt|Elektrolyse in Newton der Stufe 31]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Elektrolyse ist eine der ersten und wichtigsten Außenposten im Spiel. Sie ist ab der ersten Phase verfügbar und einer der 4 Außenposten um eine Kolonie herum, die ohne Investitionen bereits von Anfang an existieren. Die Elektrolyse produziert die [[Gasförmig|Gase]] [[Sauerstoff]], [[Wasserstoff]] und ab Phase 3 auch [[Chlor]]. Die Elektrolyse benötigt [[Salz]] und [[Wasser]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<title>Elektrolyse</title>
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		<updated>2016-04-14T13:46:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Elektrolyse.png|gerahmt|Elektrolyse in Newton der Stufe 31]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Elektrolyse ist eine der ersten und wichtigsten Außenposten im Spiel. Sie ist ab der ersten Phase verfügbar und einer der 4 Außenposten um eine Kolonie herum, die ohne Investitionen bereits von Anfang an existieren. Die Elektrolyse produziert die [[Gas|Gase]] [[Sauerstoff]], [[Wasserstoff]] und ab Phase 3 auch [[Chlor]]. Die Elektrolyse benötigt [[Salz]] und [[Wasser]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<title>Elektrolyse</title>
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		<updated>2016-04-14T13:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: Die Seite wurde neu angelegt: „Elektrolyse in Newton der Stufe 31  Die Elektrolyse ist eine der ersten und wichtigsten Außenposten im Spiel. Sie ist ab der…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Elektrolyse.png|gerahmt|Elektrolyse in Newton der Stufe 31]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Elektrolyse ist eine der ersten und wichtigsten Außenposten im Spiel. Sie ist ab der ersten Phase verfügbar und einer der 4 Außenposten um eine Kolonie herum, die ohne Investitionen bereits von Anfang an existieren. Die Elektrolyse produziert die [[Gas|Gase]] [[Sauerstoff]], [[Wasserstoff]] und ab Phase 3 auch [[Chlor]].Die Elektrolyse benötigt [[Salz]] und [[Wasser]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Datei:Elektrolyse.png&amp;diff=938</id>
		<title>Datei:Elektrolyse.png</title>
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		<updated>2016-04-14T13:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Kolonie&amp;diff=937</id>
		<title>Kolonie</title>
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		<updated>2016-04-14T13:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Kolonie Armstrong 43.jpg|gerahmt|Eine Kolonie der Stufe 43]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kolonie ist sozusagen eines der wichtigsten Kernelemente des Spiels.Von hier aus wird das Terraforming des Mars betrieben. Der Spieler liefert eine von vier bestimmten [[Rohstoffe|Ressourcen]] an die Kolonie, die gerade gefordert ist, damit er sowohl [[Terrapunkte|TP]] erhält und in die Kolonie somit nach mehr als 50% einer bestimmten Menge, die abhängig von allen aktiven Spielern in der belieferten Kolonie ist, Bewohner einziehen. Wenn dann schlussendlich genug Bewohner hinzugezogen sind, steigt die Kolonie eine Stufe und verlangt eine neue Ware anstelle einer älteren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Kolonie ist nicht immer unbedingt der beste Ort, um viel Marsdollar zu machen. Dazu eignen sich [[Außenposten]] mehr. Aus der Kolonie führen immer genau vier Straßen, die zu den vier ersten Außenposten im spiel verbunden sind; das [[Wasserwerk]], die [[Nahrungsproduktion]], die [[Elektrolyse]] und die [[Salzmine]]. Diese sind bei dem start einer Kolonie immer sofort ausgebaut, ohne das Spieler Investieren zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Übersichtsfenster einer Kolonie.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Datei:%C3%9Cbersichtsfenster_einer_Kolonie.png&amp;diff=936</id>
		<title>Datei:Übersichtsfenster einer Kolonie.png</title>
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		<updated>2016-04-14T13:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=935</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=935"/>
		<updated>2016-04-14T10:08:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Willkommen auf der Mars Tomorrow Wiki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars Tomorrow ist eine online Scifi Wirtschaftssimulation auf dem Mars, mit dem Ziel den Planeten in eine zweite [[Erde]] zu verwandeln.&lt;br /&gt;
Der Spieler baut sich dabei seine eigene Kolonie auf dem Mars auf und versorgt Außenposten und und seine [[Kolonie]] mit verschiedenen Rohstoffen. Die Spieler können sich in verschiedenen [[Gilde|Gilden]] zusammenschließen und so miteinander kooperieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Mt_logo_openbeta.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Spieleinstieg]]&lt;br /&gt;
* [[Rohstoffe]]&lt;br /&gt;
* [[Spielwelt und Wirtschaftssystem]]&lt;br /&gt;
* [[Spielverlauf]]&lt;br /&gt;
* [[Habitat]]&lt;br /&gt;
* [[Transporter]]&lt;br /&gt;
* [[Changelog]]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Apartments&amp;diff=934</id>
		<title>Apartments</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Apartments&amp;diff=934"/>
		<updated>2016-04-14T09:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Ausbau der Apartments erhält man einmalig die Anzahl der [[Terrapunkte]] nach erfolgter Fertigstellung der betreffenden Stufe. Auch wenn der einzige nutzen der Apartments ist, [[Terrapunkte]] durch Upgrades zu erzeugen, so bekommt man doch mehr [[Terrapunkte]] für den Ausbau im vergleich zu anderen Gebäuden (vergl. [[Lager]] lvl.11: $932.800 Upgradekosten, TP: 505 ; Apartments lvl.28: $926.880 Upgradekosten, TP:739)&lt;br /&gt;
[[Datei:Apartments.JPG|gerahmt|Die Apartments]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;margin-right: 40px;float: left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Level     !! Ausbaukosten           !! [[Terrapunkte]]     &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1         || $500                   || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2         || $1.510                 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3         || $4.580                 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4         || $9.770                 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5         || $17.140                || 26&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 6         || $26.700                || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7         || $38.660                || ?         &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8         || $52.930                || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9         || $69.620                || 74              &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10        || $88.790                || 91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11        || $110.500               || 110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12        || $134.810               || 131&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13        || $161.780               || 154&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14        || $191.470               || 179 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15        || $223.940               || 206&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16        || $259.250               || 235&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17        || $297.460               || 266 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18        || $338.630               || 299&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19        || $382.820               || 334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20        || $430.090               || 371&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21        || $480.500               || 410&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22        || $534.110               || 451&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23        || $590.980               || 494&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24        || $651.170               || 539&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25        || $714.740               || 586&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26        || $781.750               || 635&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27        || $852.260               || 686&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28        || $926.330               || 739&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29        || $1.004.020             || 749&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30        || $1.085.390             || 851&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31        || $1.170.500             || 910&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32        || $1.259.410             || 971&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33        || $1.352.100             || 1.034&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34        || $1.448.870             || 1.099&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35        || $1.549.540             || 1.166&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36        || $1.654.250             || 1.235&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37        || $1.763.060             || 1.306&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38        || $1.876.030             || 1.379&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39        || $1.993.220             || 1.454&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40        || $2.114.690             || 1.531&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41        || $2.240.500             || 1.610&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42        || $2.310.710             || 1.691&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43        || $2.505.390             || 1.774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44        || $2.644.570             || 1.859&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45        || $2.788.340             || 1.946&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46        || $2.936.750             || 2.035&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47        || $3.089.360             || 2.126&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48        || $3.247.730             || 2.219&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49        || $3.410.420             || 2.314&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50        || $3.577.990             || 2.411&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;float: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Level     !! Ausbaukosten           !! [[Terrapunkte]]     &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51        || $3.750.500             || 2.510&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52        || $3.928.010             || 2.611&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53        || $4.110.580             || 2.714&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54        || $4.298.270             || 2.819&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55        || $4.491.140             || 2.926&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56        || $4.689.250             || 3.035&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57        || $4.892.660             || 3.146&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58        || $5.101.430             || 3.259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59        || $5.315.620             || 3.374&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60        || $5.535.290             || 3.491&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61        || $5.760.500             || 3.610&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62        || $5.991.310             || 3.731&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63        || $6.227.780             || 3.854&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64        || $6.469.970             || 3.979&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65        || $6.717.940             || 4.106&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66        || $6.971.750             || 4.235&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67        || $7.231.460             || 4.366&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68        || $7.497.130             || 4.499&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69        || $7.768.820             || 4.634&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70        || $8.046.590             || 4.771&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71        || $8.330.500             || 4.910&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72        || $8.620.610             || 5.051&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 73        || $8.916.980             || 5.194&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 74        || $9.219.670             || 5.339&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75        || $9.528.740             || 5.486&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76        || $9.844.250             || 5.635&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 77        || $10.166.260            || 5.786&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 78        || $10.494.830            || 5.939&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 79        || $10.830.020            || 6.094&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80        || $11.171.890            || 6.256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81        || $11.520.500            || 6.410&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 82        || $11.875.910            || 6.571&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 83        || $12.238.180            || 6.734&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 84        || $12.607.370            || 6.899&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 85        || $12.983.540            || 7.066&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 86        || $13.366.750            || 7.235&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 87        || $13.757.060            || 7.406&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 88        || $14.154.130            || 7.579&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 89        || $14.559.220            || 7.754&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90        || $14.971.190            || 7.931&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91        || $15.390.500            || 8.110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 92        || $15.817.210            || 8.291&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 93        || $16.251.380            || 8.474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 94        || $16.693.070            || 8.659&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95        || $17.142.340            || 8.846&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 96        || $17.599.250            || 9.035&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 97        || $18.063.860            || 9.226&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 98        || $18.536.230            || 9.419&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 99        || $19.016.420            || 9.614&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100       || $19.504.490            || 9.811&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Max       || $20.000.500            || 10.010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Fundb%C3%BCro&amp;diff=922</id>
		<title>Fundbüro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Fundb%C3%BCro&amp;diff=922"/>
		<updated>2016-04-13T11:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Im Weltraumbahnhof fallen jeden Tag viele verlorene Frachtcontainer an. Da die Kapazität dort begrenzt ist, darf sich jeder Siedler einmal täglich kostenlos einen dieser Container abholen. Wer mehr will, muss etwas [[Tritium]] an den Weltraumbahnhof zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screen==&lt;br /&gt;
[[Datei:Fundbüro.jpg|gerahmt|Das Fundbüro - Phase 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV2.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten - hier in Phase 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV3.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten - hier in Phase 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachte:Der [[Transporter|Prototyp]] ist jede Phase ein besserer und auch die Höhe des Gewinns von [[Marsdollar]], [[Terrapunkte|Terrapunkten]] und [[Forschungsinstitut|Forschungspunkten]] erhöhen sich jede Phase!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Container Übersicht==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LAF01.png|Container 1&lt;br /&gt;
LAF02.png|Container 2&lt;br /&gt;
LAF03.png|Container 3&lt;br /&gt;
LAF04.png|Container 4&lt;br /&gt;
LAF05.png|Container 5&lt;br /&gt;
LAF06.png|Container 6&lt;br /&gt;
LAF07.png|Container 7&lt;br /&gt;
LAF08.png|Container 8&lt;br /&gt;
LAF09.png|Container 9&lt;br /&gt;
LAF10.png|Container 10&lt;br /&gt;
LAF11.png|Container 11&lt;br /&gt;
LAF12.png|Container 12&lt;br /&gt;
LAF13.png|Container 13&lt;br /&gt;
LAF14.png|Container 14&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Egal welchen Container ihr nehmt, ob er besser oder schlechter aussieht, die gewinnchancen ändern sich nicht!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Spielverlauf&amp;diff=921</id>
		<title>Spielverlauf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Spielverlauf&amp;diff=921"/>
		<updated>2016-04-13T11:27:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jede Runde von Mars Tomorrow ist in 8 Phasen aufgeteilt, die aufeinander aufbauen und jeweils 10 Tage dauern. Auf die 8 Phasen folgt ein &amp;quot;Endspiel&amp;quot;, welches zeitlich variabel ist und an dessen Ende die Vernichtung des Mars steht. In jeder Phase stehen dem Spieler technisch ausgereiftere [[Transporter]], weiterführende Gebäudeausbaustufen und neue [[Rohstoffe]], sowie [[Außenposten]] um diese zu bewirtschaften zur Verfügung. Für den Spielverlauf ist es von Vorteil Allianzen zu schmieden und sich in [[Gilde|Gilden]] zu organisieren um gemeinsam die Entwicklung der Kolonie zu beschleunigen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Kraftwerk&amp;diff=920</id>
		<title>Kraftwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Kraftwerk&amp;diff=920"/>
		<updated>2016-04-13T11:27:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Energie ist die Quell&#039; allen Lebens auf dem Mars, denn ohne sie können die [[Wasserwerke]], die [[Luftproduktion]] und natürlich auch die [[Nahrungsproduktion]] nicht betrieben werden. Da das oberste Marsministerium &amp;quot;gamefabrik GmbH&amp;quot; schon in der Kolonieaufbauplanung die notwendige Energieproduktion berücksichtigt hat, gibt es Kraftwerke. Diese werden allerdings nicht zentral errichtet. Man hat sich an die dezentrale Energieversorgung durch Blockheizkraftwerke gehalten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese können von jedem Spieler in seinem [[Habitat]] erbaut werden. Die Energie wird dann mittels marsianischer reichweitenstarker Funkinduktion an die einzelnen Empfänger übertragen. Deshalb sieht man weder Energieautobahnen, noch hat man untertunnelte staubige, in der galaktischen Sonne rot-gülden glänzende Ebenen, zu den Fabriken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für die Lieferung der Energie erhält der Spieler dann Geld. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei kann der Spieler einstellen, ob er alle 5 Minuten, jede Stunde oder aber nur alle 10 Stunden, seinen Ertrag aus Stromverkäufen abholen möchte. Abholen bedeutet, dass der Spieler, nachdem das ausgewählte Intervall abgelaufen ist, das Geld mit einem Klick einsammeln kann. Danach beginnt das eingestellte Intervall von vorn. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist also um 22 Uhr ein Intervall von 1 Stunde eingestellt und der Spieler holt sein Geld erst am nächsten Morgen um 7:30 Uhr ab, dann bedeutet dies, dass das Kraftwerk um 23 Uhr seine Produktion beendet. Der Spieler holt also nach 9,5 Stunden nur einen Gewinn für 1 Stunde ab.&lt;br /&gt;
Es wäre also in diesem Fall besser, die Produktionszeit auf 10 Stunden einzustellen und die fertige Produktion um 8 Uhr abzuholen. So erhält man den Gewinn von 10 Stunden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Doch warum haben die erfahrenen Spieler ihr Kraftwerk auf 1 Stunde eingestellt?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das liegt an ihren [[Gilde|Gilden]]. Gildenmitglieder können nämlich die Gewinne anderer Gildenmitglieder aus dem Kraftwerk und der [[Raffinerie]] einsammeln. Das bedeutet, dass normalerweise in einer 15 Menschen starken Gilde, immer einer online ist um die Gewinne einzusammeln.&lt;br /&gt;
Diese Gewinne gehen auch wirklich nur an den Besitzer der Gebäude und nicht an den Sammler. Das Sammeln ist also ein Gefallen der Gildenkollegen. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Da es bei der 10 stündigen Produktion nur 60% vom Gewinn gibt, ist es nur logisch die 1 stündige Produktion mit 100% Gewinn zu wählen. Die 5 minütige Produktion mit 140% Gewinn klingt erst einmal verlockend, jedoch ist in der Regel keiner alle 5 Minuten online. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Kraftwerk im Spielverlauf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Anfang des Spiels ist das Kraftwerk enorm wichtig. Es generiert Geld, welches man für den Ausbau der anderen Gebäude, aber auch für die Erweiterung der Fahrzeugflotte benötigt. Der Umsatz durch die [[Transporter]], ist in der Startphase noch sehr gering, dadurch ist jeder zusätzlich verdiente Dollar sinnvoll. Es empfiehlt sich also das Kraftwerk regelmäßig auszubauen.&lt;br /&gt;
Im weiteren Spielverlauf kann das Kraftwerk immer mal wieder Phasen schwächelnder Konjunktur abfangen, doch sind die erzeugten Geldmittel in höheren Phasen, nichtmehr so viel Wert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ein Ausbau eines Gebäudes in Phase 1  $10.000 kostet und das Kraftwerk auf Level 4  $6.330 pro Stunde produziert, dann ist das sehr hilfreich. Kostet der Ausbau aber $10.000.000 und das Kraftwerk generiert nur $135.250 pro Stunde auf Stufe 15, dann ist die Hilfe marginal. &amp;lt;br&amp;gt; Demzufolge sollte man in höheren Phasen eher den Ausbau anderer Gebäude vorantreiben. Nichtsdestotrotz empfiehlt sich es sich immer mal wieder einen Ausbau des Kraftwerkes einzuschieben, denn man bekommt auch einmalig [[Terrapunkte]] für den Ausbau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kosten und Ertrag==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kraftwerk.JPG|gerahmt|Kraftwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Level !! Ausbaukosten !! [[Terrapunkte]] !! Ertrag pro Stunde    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1     || N/A          || N/A             || $570&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2     || $1.000       || 10              || $1.610&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3     || $8.000       ||  25             || $3.490&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4     || $27.000      ||  50             || $6.330&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5     || $64.000      ||  85             || $10.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6     || $125.000     ||  130            || $15.370&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 7     || $216.000     ||  185            || $21.810&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8     || $343.000     ||  250            || $29.690&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9     || $512.000     ||  325            || $39.130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10    || $729.000     ||  410            || $50.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11    || $1.000.000   ||  505            || $63.170&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12    || $1.331.000   ||  610            || $78.010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13    || $1.728.000   ||  725            || $94.890&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14    || $2.197.000   ||  850            || $113.930&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15    || $2.744.000   || 958             || $135.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16    || $3.375.000   || 1.130           || $158.970&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17    || $4.096.000   || 1.285           || $185.210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18    || $4.913.000   || 1.450           || $214.090&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19    || $5.832.000   || 1.625           || $245.730&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20    || $6.859.000   || 1.810           || $280.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21    || $8.000.000   || 2.005           || $317.770&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22    || $9.261.000   || 2.210           || $358.410&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23    || $10.648.000  || 2.425           || $402.290&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24    || $12.167.000  || 2.650           || $449.530&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25    || $13.824.000  || 2.885           || $500.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26    || $15.625.000  || 3.130           || $554.570&lt;br /&gt;
|-                                                      &lt;br /&gt;
| 27    || $17.576.000  || 3.385           || $612.610&lt;br /&gt;
|-                                                      &lt;br /&gt;
| 28    || $19.683.000  || 3.650           || $674.490&lt;br /&gt;
|-                                                      &lt;br /&gt;
| 29    || $21.952.000  || 3.925           || $740.330&lt;br /&gt;
|-                                                      &lt;br /&gt;
| 30    || $24.389.000  || 4.210           || $810.250&lt;br /&gt;
|-                                                      &lt;br /&gt;
| 31    || $27.000.000  || 4.505           || $884.370&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Gilde&amp;diff=919</id>
		<title>Gilde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Gilde&amp;diff=919"/>
		<updated>2016-04-13T11:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Gilden sind eine der Schlüsselelemente für Erfolg, sowohl für kleinere aber vorallem auch für die größten Spieler. Mitglieder von einer Gilde, die in…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Gilden sind eine der Schlüsselelemente für Erfolg, sowohl für kleinere aber vorallem auch für die größten Spieler. Mitglieder von einer Gilde, die in einen Außenposten Investieren, Investieren sozusagen für die ganze Gilde. Sobald eine Gilde die Mehrheit in einem Außenposten hat (über 50%),ist nicht nur das schöne (oder auch hässliche) Gildenlogo neben dem Außenposten auf der Karte sichtbar,sondern alle Mitglieder dieser Gilde bekommen einen Abzug auf die Beladedauer, selbst wenn ein Spieler keinen einzigen Marsdollar dafür ausgegeben hat. Ein Gildenmitglied hat also allein deswegen schon viel mehr vorteile als ein Solospieler. Noch zusätlich kann man in dem Fenster der eigenen Gilde einen Festgelegten wert Spenden, und wenn genug Spieler dies getan haben, steigt die Gilde um ein level und allen Gildenmitgliedern  wird ein kleiner Bomus, wie zum Beispiel die erhöhung des Forschungslimits oder Forschung pro Tag etc. verliehen. Est ist also mehr als empfehlenswert, einer Gilde beizutreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Mehrheit.png|gerahmt|Wenn eine Gilde mehr als 50% der Anteile hat, erscheint das Gildenlogo neben dem Außenposten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Gildenstufe.png|gerahmt|Jedes Gildenmitglied kann nur einmal Spenden.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zukunft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Momentan kann noch jeder Laie ohne großen Aufwand eine Gilde gründen, doch das oberste Marsministerium &amp;quot;GamefabrikGmbH&amp;quot; überlegt bereits, ob man dafür Kosten oder ähnliche Hindernisse einführt, denn die Liste der Gilden wird momentan geradezu überflutet von faulen Kartoffeln, die sich nicht um den Wachstum der Kolonie kümmern und den Gildenscreen nie wieder antasten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Datei:Mehrheit.png&amp;diff=918</id>
		<title>Datei:Mehrheit.png</title>
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		<updated>2016-04-13T11:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:KurtMuc&amp;diff=915</id>
		<title>Benutzer Diskussion:KurtMuc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:KurtMuc&amp;diff=915"/>
		<updated>2016-04-13T10:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Beep :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meep.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Meta_Rangliste&amp;diff=913</id>
		<title>Meta Rangliste</title>
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		<updated>2016-04-13T10:19:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Position in der Meta Rangliste ist abhängig von der Position in der Terrapunkt-Rangliste. Am ende einer Spielrunde erhält jeder Spieler Metapunkte, je nachdem welchen Platz er belegt hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je mehr Metapunkte man hat, desto höher ist man auch in der Globalen Rangliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Metarangliste.png|gerahmt|Metarangliste mit Beschreibung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<title>Meta Rangliste</title>
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		<updated>2016-04-13T10:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Position in der Meta Rangliste ist abhängig von der Position in der Terrapunkt-Rangliste. Am ende einer Spielrunde erhält jeder Spieler Metapunkte, je nachdem welchen Platz er belegt hat.&lt;br /&gt;
Je mehr Metapunkte man hat, desto höher ist man auch in der Globalen Rangliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Metarangliste.png|gerahmt|Metarangliste mit Beschreibung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<updated>2016-04-13T10:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: Alpha Strike lud eine neue Version von Datei:Metarangliste.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<title>Meta Rangliste</title>
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		<updated>2016-04-13T10:16:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Position in der Meta Rangliste ist abhängig von der Position in der Terrapunkt-Rangliste. Am ende einer Spielrunde erhält jeder Spieler Metapunkte, je nachdem welchen Platz er belegt hat.&lt;br /&gt;
Je mehr Metapunkte man hat, desto höher ist man auch in der Globalen Rangliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Metarangliste.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<title>Meta Rangliste</title>
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		<updated>2016-04-13T10:15:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Position in der Meta Rangliste ist abhängig von der Position in der Terrapunkt-Rangliste. Am ende einer Spielrunde erhält jeder Spieler Metapunkte, je nachdem welchen Platz er belegt hat.&lt;br /&gt;
Je mehr Metapunkte man hat, desto höher ist man auch in der Globalen Rangliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Metarangliste.png|gerahmt|Metarangliste mit Beschreibung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<title>Meta Rangliste</title>
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		<updated>2016-04-13T10:14:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: Gallerie mit den Ranglisten-Abzeichen entfernt, da diese nicht zu dem Thema passen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Position in der Meta Rangliste ist abhängig von der Position in der Terrapunkt-Rangliste. Am ende einer Spielrunde erhält jeder Spieler Metapunkte, je nachdem welchen Platz er belegt hat.&lt;br /&gt;
Je mehr Metapunkte man hat, desto höher ist man auch in der Globalen Rangliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Metarangliste.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<updated>2016-04-13T10:12:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<title>Meta Rangliste</title>
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		<updated>2016-04-13T10:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Position in der Meta Rangliste ist abhängig von der Position in der Terrapunkt-Rangliste. Am ende einer Spielrunde erhält jeder Spieler Metapunkte, je nachdem welchen Platz er belegt hat.&lt;br /&gt;
Je mehr Metapunkte man hat, desto höher ist man auch in der Globalen Rangliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Metarangliste.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ui_rank1.png|Veteran&lt;br /&gt;
ui_rank2.png|Top 1000&lt;br /&gt;
ui_rank3.png|Top 100&lt;br /&gt;
ui_rank4.png|Top 10&lt;br /&gt;
ui_rank5.png|Platz 1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Fundb%C3%BCro&amp;diff=904</id>
		<title>Fundbüro</title>
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		<updated>2016-04-13T09:38:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Im Weltraumbahnhof fallen jeden Tag viele verlorene Frachtcontainer an. Da die Kapazität dort begrenzt ist, darf sich jeder Siedler einmal täglich kostenlos einen dieser Container abholen. Wer mehr will, muss etwas [[Tritium]] an den Weltraumbahnhof zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screen==&lt;br /&gt;
[[Datei:Fundbüro.jpg|gerahmt|Das Fundbüro - Phase 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV2.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten - hier in Phase 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV3.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten - hier in Phase 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachte:Der [[Transporter|Prototyp]] ist jede Phase ein besserer und auch die höhe des gewinns von [[Marsdollar]], [[Terrapunkte|Terrapunkten]] und [[Forschungsinstitut|Forschungspunkten]] erhöhen sich jede Phase!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Container Übersicht==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LAF01.png|Container 1&lt;br /&gt;
LAF02.png|Container 2&lt;br /&gt;
LAF03.png|Container 3&lt;br /&gt;
LAF04.png|Container 4&lt;br /&gt;
LAF05.png|Container 5&lt;br /&gt;
LAF06.png|Container 6&lt;br /&gt;
LAF07.png|Container 7&lt;br /&gt;
LAF08.png|Container 8&lt;br /&gt;
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LAF10.png|Container 10&lt;br /&gt;
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LAF12.png|Container 12&lt;br /&gt;
LAF13.png|Container 13&lt;br /&gt;
LAF14.png|Container 14&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Egal welchen Container ihr nimmt, ob er besser oder schlechter aussieht, die gewinnchancen ändern sich nicht!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Fundb%C3%BCro&amp;diff=903</id>
		<title>Fundbüro</title>
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		<updated>2016-04-13T09:36:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Im Weltraumbahnhof fallen jeden Tag viele verlorene Frachtcontainer an. Da die Kapazität dort begrenzt ist, darf sich jeder Siedler einmal täglich kostenlos einen dieser Container abholen. Wer mehr will, muss etwas [[Tritium]] an den Weltraumbahnhof zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screen==&lt;br /&gt;
[[Datei:Fundbüro.jpg|gerahmt|Das Fundbüro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV2.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV3.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachte:Der [[Transporter|Prototyp]] ist jede Phase ein besserer und auch die höhe des gewinns von [[Marsdollar]], [[Terrapunkte|Terrapunkten]] und [[Forschungsinstitut|Forschungspunkten]] erhöhen sich jede Phase!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Container Übersicht==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LAF01.png|Container 1&lt;br /&gt;
LAF02.png|Container 2&lt;br /&gt;
LAF03.png|Container 3&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Egal welchen Container ihr nimmt, ob er besser oder schlechter aussieht, die gewinnchancen ändern sich nicht!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Fundb%C3%BCro&amp;diff=902</id>
		<title>Fundbüro</title>
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		<updated>2016-04-13T09:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Im Weltraumbahnhof fallen jeden Tag viele verlorene Frachtcontainer an. Da die Kapazität dort begrenzt ist, darf sich jeder Siedler einmal täglich kostenlos einen dieser Container abholen. Wer mehr will, muss etwas [[Tritium]] an den Weltraumbahnhof zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screen==&lt;br /&gt;
[[Datei:Fundbüro.jpg|gerahmt|Das Fundbüro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV2.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV3.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachte:Der [[Prototyp]] ist jede Phase ein besserer und auch die höhe des gewinns von [[Marsdollar]], [[Terrapunkte|Terrapunkten]] und [[Forschungsinstitut|Forschungspunkten]] erhöhen sich jede Phase!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Container Übersicht==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LAF01.png|Container 1&lt;br /&gt;
LAF02.png|Container 2&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Egal welchen Container ihr nimmt, ob er besser oder schlechter aussueht, die gewinnchancen ändern sich nicht!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Fundb%C3%BCro&amp;diff=901</id>
		<title>Fundbüro</title>
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		<updated>2016-04-13T09:30:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Im Weltraumbahnhof fallen jeden Tag viele verlorene Frachtcontainer an. Da die Kapazität dort begrenzt ist, darf sich jeder Siedler einmal täglich kostenlos einen dieser Container abholen. Wer mehr will, muss etwas [[Tritium]] an den Weltraumbahnhof zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screen==&lt;br /&gt;
[[Datei:Fundbüro.jpg|gerahmt|Das Fundbüro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV2.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV3.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Container Übersicht==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LAF01.png|Container 1&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Egal welchen Container ihr nimmt, ob er besser oder schlechter aussueht, die gewinnchancen ändern sich nicht!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Fundb%C3%BCro&amp;diff=900</id>
		<title>Fundbüro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Fundb%C3%BCro&amp;diff=900"/>
		<updated>2016-04-13T09:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Im Weltraumbahnhof fallen jeden Tag viele verlorene Frachtcontainer an. Da die Kapazität dort begrenzt ist, darf sich jeder Siedler einmal täglich kostenlos einen dieser Container abholen. Wer mehr will, muss etwas [[Tritium]] an den Weltraumbahnhof zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screen==&lt;br /&gt;
[[Datei:Fundbüro.jpg|gerahmt|Das Fundbüro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV2.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV3.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Container Übersicht==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LAF01.png|Container 1&lt;br /&gt;
LAF02.png|Container 2&lt;br /&gt;
LAF03.png|Container 3&lt;br /&gt;
LAF04.png|Container 4&lt;br /&gt;
LAF05.png|Container 5&lt;br /&gt;
LAF06.png|Container 6&lt;br /&gt;
LAF07.png|Container 7&lt;br /&gt;
LAF08.png|Container 8&lt;br /&gt;
LAF09.png|Container 9&lt;br /&gt;
LAF10.png|Container 10&lt;br /&gt;
LAF11.png|Container 11&lt;br /&gt;
LAF12.png|Container 12&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Achtung: Egal welchen Container ihr nimmt, ob er besser oder schlechter aussueht, die gewinnchancen ändern sich nicht!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Fundb%C3%BCro&amp;diff=899</id>
		<title>Fundbüro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamefab.de/wiki/index.php?title=Fundb%C3%BCro&amp;diff=899"/>
		<updated>2016-04-13T09:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alpha Strike: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Im Weltraumbahnhof fallen jeden Tag viele verlorene Frachtcontainer an. Da die Kapazität dort begrenzt ist, darf sich jeder Siedler einmal täglich kostenlos einen dieser Container abholen. Wer mehr will, muss etwas [[Tritium]] an den Weltraumbahnhof zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screen==&lt;br /&gt;
[[Datei:Fundbüro.jpg|gerahmt|Das Fundbüro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FundbüroV2.png|gerahmt|Gewinnmöglichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Container Übersicht==&lt;br /&gt;
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Achtung: Egal welchen Container ihr nimmt, ob er besser oder schlechter aussueht, die gewinnchancen ändern sich nicht!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alpha Strike</name></author>
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